sábado, 30 de noviembre de 2013

Licencias TRIAL NOD32


Periodicamente estare dejando licencias TRIAL de NOD32
Licencias triales hasta 29-12/2013

Username:TRIAL-0100472806
Password:e33nf38db9

Username:TRIAL-0100472803
Password:skr2prh3fp

Username:TRIAL-0100472800
Password:9xvnv2fedb

Username:TRIAL-0100472798
Password:s392fnk6c4

Username:TRIAL-0100472793
Password:xekcka5775

TRIAL-0100472792
Password:dmnvm2ab2v

TRIAL-0100472790
Password:u4f5j9a5v3

Username:TRIAL-0100472785
Password:ed46trmvrt

Username:TRIAL-0100472782
Password:8udjsrhhux

Username:TRIAL-0100472776
Password:s7djdnchcc

Username:TRIAL-0100472770
Password:javtrkvkdk

Username:TRIAL-0100472763
Password:dup6npmedj

Username:TRIAL-0100472756
Password:kejxmphcna

Username:TRIAL-0100472753
Password:a3un5kkne6

Username:TRIAL-0100472749
Password:vj32ddn9b5



Licencias triales de 90 dias

Username: TRIAL-0100470700
Password: ncccfjkkbd
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470727
Password: x9ad9vdfnu
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470750
Password: tx963835k9
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470779
Password: rbcp22mbut
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470810
Password: 68u5v3k2dp
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470836
Password: js759b7utn
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470862
Password: n54djhtee2
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470888
Password: cxvb2psux5
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100470917
Password: r2e6upaub8
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472430
Password: nsuv6949r3
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472458
Password: 28dhxa9b9e
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472486
Password: s24hj7urpc
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472504
Password: 76ptc2ed9b
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472533
Password: kbdfppv825
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472556
Password: fnmxt7xh3t
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472586
Password: j5635ant4x
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472611
Password: hms4axux5n
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472631
Password: 9ksm8e38be
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472656
Password: jh6sh47625
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Username: TRIAL-0100472677
Password: xt435v3jn3
Expiration date: 27/02/2014
Product: ESS/EAV

Top 100 de las marcas más valiosas del mundo en 2013


Después de trece años consecutivos dominando el top, Coca-Cola ha dejado de ocupar el primer puesto en el top 100 de las marcas más valiosas del mundo que elabora Interbrand, la principal consultora de marca mundial. El puesto le ha sido arrebatado por Apple. Google ocupa la segunda posición por lo cual a conseguido ponerse este año por delante de la conocida marca de refrescos.
El informe estima que el valor de la marca Apple 98.300 millones de dólares, un 28% más que el año 2012. Por otra parte, el valor de la marca Coca-Cola también se incrementó, aunque solo en un 2%, alcanzando los 79.200 millones de dólares. En cuanto al valor de la marca Google ha crecido un 34%, subiendo hasta los 93.291 millones de dólares. El cuarto puesto de la clasificación de Interbrand es para IBM, mientras que Microsoft esta en la quinta posición, con un claro dominio de las marcas tecnológicas en el panorama actual. Les siguen General Electrics, McDonalds, Samsung, Intel y Toyota. De las cien marcas que figuran en el ranking, la que más valor ha ganado es Facebook (un 43% más), mientras que el mayor descenso es para Nokia (65% menos). 


Tabletas para ver en 3D sin gafas? Investigadores chinos lo hacen posible!!


Científicos chinos de la universidad shanghainesa de Jiaotong han desarrollado una  tableta electrónicas con la cual se pueden ver imágenes en tres dimensiones (3D) de manera natural, es decir, sin necesidad de gafas, ni ningún otro dispositivo colocado delante de los ojos. 
La nueva tecnología permitirá a los usuarios disfrutar de contenidos en 3D sin experimentar ningún tipo de mareo o molestia en la vista, según ha asegurado Fang Yong, subdirector del centro de tecnología de modulación del espectro luminoso del Instituto de Investigación Wuxi de Jiaotong y responsable del proyecto, a la agencia Xinhua. Su equipo ha patentado la tecnología para aplicarla también a televisores y ordenadores, y espera que las primeras tabletas puedan salir al mercado este mismo año, mientras que los televisores podrían hacerlo hacia 2015.
Estos hallazgos se presentarán el próximo mes en la decimoquinta edición de la Feria Industrial Internacional de China, que se celebrará en Shanghái, y a la que acudirán más de 60 universidades chinas, taiwanesas, japoneses y surcoreanas.
Allí otras universidades shanghainesas presentarán también avances como un servicio informático de gestión de tráfico que aconseje a los conductores en tiempo real las mejores rutas para evitar atascos en la ciudad, un cubo de basura que ordena los desechos y un robot que limpia automáticamente el suelo.

Samsung pagara $290 millones de dólares a Apple



En el 2012 cuando Apple y Samsung se enfrentaban en una guerra por las patentes en los tribunales, la decisión de un jurado determinó que la compañía sur-coreana tendría que pagar la suma de $1000 millones de dólares a la manzana por haber infringido sus patentes. Pasado más tiempo se realizo un repaso del caso y se descubrió que hubo un error de calculo de $400 millones de dólares, una cifra considerable sin lugar a dudas. Esta es la razón por la cual las compañías han regresado a la corte nuevamente: Samsung dice que debe pagarle menos dinero a Apple, mientras que esta última dice que debe pagarle más. Al parecer el jurado ya ha vuelto a tomar otra decisión, y como cabe esperarse Samsung vuelve a ser la perdedora ya que tendrá que pagar $290 millones de dólares adicionales por el uso no autorizado de patentes.
Apple esperaba poder hacerse al menos con unos $380 millones de dólares, mientras que Samsung estimaba que solamente tendría que pagar $52 millones como máximo. Todo indica que ninguna de las dos compañías tuvo la razón, aunque aún así la sur-coreana salió perdiendo nuevamente, entregando mas de lo que creía inicialmente.
En total, si tenemos en cuenta los hechos del primer juicio, Samsung estaría debiendo más de $600 millones de dólares a Apple.

En Europa y América Latina la PS4 ya está a la venta


Después del el exitoso lanzamiento de la PlayStation 4 de Sony en Estados Unidos, donde se vendieron más de 1 millón de unidades de la consola en solamente 24 horas. Ahora la PS4 ya ha llegado a los mercados de muchos otros países, incluyendo la gran mayoría de Europa, donde se ofrecen promociones especiales. En Reino Unido por ejemplo, la PS4 puede ser adquirida en un pack especial junto con la PS Vita. A través de una conexión WiFi, es posible usar la función Remote Play de la PS4 para disfrutar en la consola grande los juegos de la pequeña.
Hay que destacar que Sony ha decidido deshabilitar temporalmente algunas de las funciones sociales de la PS4 para no comprometer la estabilidad de la PlayStation Network.
La consola, aparte de ser lanzada en Europa, también está disponible en Australia, Nueva Zelanda y por supuesto en América Latina, donde ya podemos adquirirla en los mercados de Colombia, Chile, Argentina, México y Perú, por nombrar algunos. Una lista de los países con la PS4 ya disponible puede ser vista en la página de Sony Latinoamérica, donde también podemos ver una lista de los revendedores para cada país.
La PS4 cuenta ya con alrededor de 25 títulos para disfrutar y se estima que varios más serán lanzados antes de fin de año. Algunos de los juegos más populares ya disponibles son Killzone: Shadow Fall, Assassin’s Creed IV, Call of Duty: Ghosts y Battlefield 4.


viernes, 29 de noviembre de 2013

Samsung Youm, super fina y flexible pantalla AMOLED


Hace algún tiempo que se a escuchado rumores sobre una tecnología de pantallas AMOLED flexibles que Samsung está desarrollando, tecnología que como bien saben fue robada recientemente. Puede que este robo haya llevado a Samsung ha revelar el nombre de su nueva pantalla, que será llamada Samsung Youm.
Esta revelación por parte de la compañía también puede ser un indicador de que las pantallas llegarán al mercado dentro de poco, lo que sería estupendo. La pantalla flexible Samsung Youm realmente hace honor a su nombre y puede ser doblada y arqueada . Este tipo de inventos pueden tener muchos usos, y no solamente dentro del mercado de los móviles.
Samsung Mobile Display, la división de paneles de la empresa coreana a informado además que las pantallas tendrá resolución WVGA (800×480 píxeles), lo que representa una densidad de píxeles de 207.32 PPI.
Lógicamente no se ha utilizado material derivado del cristal para confeccionar la capa superior de la pantalla, sino un material plástico especial que permite la flexibilidad de la pantalla, sin apreciar distorsión de la imagen, además de una mayor resistencia. Se puede conseguir hasta un radio mínimo de un centímetro al doblarla.
Esperemos que en el futuro tengamos smartphones flexibles, con pantallas flexibles e incluso baterías flexibles. No estaría nada mal.


Samsung lanza su reloj inteligente


Galaxy Gear sera el nombre del primer reloj inteligente de la marca Samgung. De esta manera, y a pocos días de la esperada presentación que tendrá lugar el próximo día 10 de septiembre por parte de Apple, Samsung se ha adelantado a todos sus competidores. 
Aparte de dar la hora, algo esencial en un reloj, el nuevo smartwatch es capaz de mucho más. Gracias a la sincronización con el smartphone que el usuario lleve cerca, permite recibir y realizar llamadas gracias al control de voz, recibir notificaciones de mensajes y correos electrónicos pudiendo revisar la vista previa del mismo. Tambien permite realizar fotografías y vídeos gracias a la pequeña cámara de 1,9 megapíxeles de resolución que esta en la correa del reloj.  
Su tamaño es de 1,63 pulgadas y tiene una resolución de 320 x 320 píxeles en una pantalla plana y que ha sido presentada en el último IFA, la mayor feria de electrónica del mundo, en distintos colores. Pesa poco más de 73 gramos y tiene un grosor de 11,1 milímetros.
En cuanto a su interior, tiene un procesador a 800 MHz y una batería de 315 mAh que, según sus creadores, aguanta todo un día sin problemas. Además dispone de conexión Bluetooth, una memoria interna de 4 GB, 512 MB de RAM aceleró-metro y giroscopio. Evidentemente su sistema operativo está basado en Android. 
Como explicó JK Shin, CEO y presidente de la división IT & Mobile de Samsung Electronics, "El Galaxy Gear libera a los usuarios de la necesidad de revisar constantemente sus dispositivos inteligentes, manteniendo una conexión continua. Ofrece lo que llamamos "libertad inteligente" al permitir a los usuarios elegir cómo, por qué , cuándo y dónde se conectan".
Todavía no se sabe cuánto costará el nuevo dispositivo de Samsung aunque sí se sabe que será compatible con el Samsung Galaxy 4, Samsung Galaxy 3, y el Samsung Galaxy Note II. Llegará a Europa a finales de septiembre y al Japón y Estados Unidos un poco más tarde. 



Una nueva laptop multimedia,Dell Studio 15


Con la caída significativa en la venta de portátiles, podrías pensar que grandes fabricantes como Dell dejarían de introducir modelos al mercado, sin embargo esto no es así y prueba de ello es la Studio 15. La DELL Studio 15 nos presenta una notebook robusta con pantalla LCD de 15.6″, puede llevar consigo una tarjeta opcional ATI Mobility Radeon HD 4570 de 256 o 512 MB de RAM. Los colores disponible son negro, rojo, azul, violeta, verde y rosado. Incluye Wi-Fi, Bluetooth, conectividad con salida eSATA y HDMI.
No sabemos nada sobre lo principal, procesador, disco y ram, pero de seguro no deben ser modestos. El precio es de $649 dólares.
La línea Dell Studio 15 combina el estilo y calidad de la línea XPS y las opciones y precios de la línea Inspiron, y configura así un conjunto de portátiles realmente interesante que ya está disponible en la web de Dell.
Opciones de configuración: 
  • Procesador: Intel Pentium Dual Core T2390 hasta Intel Core 2 Duo T8300.
  • Memoria: 2, 3 o 4 GB de RAM (667 MHz).
  • Disco duro: 160 a 320 GB (5400 rpm) o 160 GB a 7200 rpm.
  • Tarjeta gráfica: ATI Mobility Radeon HD 3450 (256 MB).
  • Monitor: 15,4″ a 1280×800 (CCFL) o 1440×900 (LED).
  • Unidad óptica: de ranura; regrabadora de DVD o unidad combinada BD-ROM y regrabadora de DVD.
  • Colores: 8 combinaciones posibles.

Realmente los Dell Studio 15 prometen mucho, y tienen un precio realmente competitivo. Junto con los HP Pavilion dv5-1000, creo que son las mejores opciones del momento en portátiles de 15,4″, y sus hermanos de 17″ son igualmente interesantes.


El Lumia 520 domina en el mundo de los Windows Phone


Más de las 3/4 partes del mercado de Windows Phone esta dominado por Nokia, lo cual en realidad no debería sorprendernos  puesto que la compañía ha estado lanzado móviles para dicha plataforma desde hace un par de años. Si actualmente habláramos sobre quién representa mejor a Windows Phone no hay dudas de que la firma Finlandesa esta en primer lugar.
Según AdDuplex, mas o menos  el 76,6% del mercado de Windows Phone esta en manos de Nokia, y esto se debe en gran parte a un móvil en particular: el Lumia 520. Es un teléfono de gama media con procesador dual-core a 1GHz, 512MB de RAM y 8GB de memoria, pero aún así se ha vendido muy bien desde que fue lanzado en el mes de abril. Ya en agosto los reportes indicaban que el Lumia 520 era el smartphone WP con las mejores ventas hasta la fecha y actualmente lo sigue siendo.
Solo los HTC 8X y 8S tienen márgenes significativos en el estudio de AdDuplex, pero aún así quedan muy por detrás de la mayoría de terminales de Nokia, que dominan este segmento.
Las ventas combinadas de móviles WP de Samsung, Huawei y HTC abarcan alrededor de un 23% del total.
El 26,5% de los móviles Windows Phone activos en el mundo son Lumia 520, en segundo lugar viene el Lumia 920 con un 8,8% y en el tercer puesto está el Lumia 620 con su 8,6%.



BiblioTech:Una biblioteca pública digital


Hoy en día, vemos que la tecnología cada vez hace parte de nuestras vidas, así que era de esperarce que esto ocurriera dentro de poco años. Pues las bibliotecas sin libros físicos comienzan a ponerse de moda, estamos hablando obviamente, sobre bibliotecas de libros electrónicos, más conocidos como e-books. En la ciudad de San Antonio, ubicada en el estado de Texas, acaba de abrir sus puertas la primera biblioteca pública digital del mundo, BiblioTech. Nelson Wolff es la persona detrás de este gran proyecto.
En su lugar de las bibliotecas tradicionales ,esta instalación ofrecerá una colección de ordenadores y "e-Readers", que los usuarios se podrán llevar a casa para leer hasta 10.000 títulos almacenados en internet, los cuales también serán accesibles vía web para quienes ya tengan dispositivos compatibles.
Según Wolff, el proyecto BiblioTech ha tenido un costo de $2,4 millones de dólares, aunque el mantenimiento es menos costoso que el de las bibliotecas tradicionales, ya que se requiere menos personal y también menos espacio, debido a que cientos de libros pueden caber perfectamente dentro de una computadora.
Quienes visiten la biblioteca podrán hacer uso también de e-readers y si llevamos niños podremos dejarlos en un sector diseñado para ellos. Hasta ahora, el único problema de BiblioTech es que no hay muchos títulos populares disponibles, debido a que las editoriales cobran demasiado por los libros electrónicos.
El gran temor de Wolff parece ser que su idea puede haberse materializado antes de lo debido.La amenaza no son los "e-books", sentenció Russell, "es la falta de financiación" para mantener los centros abiertos.
"No funcionará, no en este momento. La gente aún quiere libros impresos", declaro de forma categórica Carrie Russell, directora del Programa de Acceso a Información de la Oficina de Tecnología de la Asociación de Bibliotecas de EE.UU. (ALA), la organización bibliotecaria más importante del país.
A pesar de su nombre vanguardista, BiblioTech no es el primer intento similar en EE.UU., aunque sí es el más mediático. Tanto en Newport Beach (California), como en Tucson (Arizona), se plantearon bibliotecas digitales, aunque terminaron por recuperar las habituales estanterías con libros ante las quejas de los usuarios, apegados al papel.


Microsoft tras la compra de Winamp y ShoutCast


Tras la desaparición del muy famoso reproductor multimedia Winamp, llegan muchos rumores que hacen pensar que no esté tan muerto como llegamos a pensar hace pocos días. Tenemos buenas noticias para los fanáticos de Winamp: Todo parece indicar que el proyecto no llegará a su fin, sino que seguirá en pie gracias a Microsoft. Se ha reportado que el gigante de Redmond podría estar interesado en comprar no solamente Winamp, sino también ShoutCast al actual dueño de ambas aplicaciones, AOL. ShoutCast, para los que no lo conocen, es una aplicación de streaming desarrollada originalmente por Nullsoft.
Ante todo hay que tener en cuenta que todo esto no es nada más que un rumor como decíamos, pero fuentes cercanas indican que Microsoft ya está negociando con AOL para comprar los dos softwares mencionados.
AOL iba a cancelar Winamp definitivamente, así que salga lo que salga como resultado de esta compra, probablemente será mejor que la desaparición definitiva del programa.

Una nueva generación de consolas podria llegar en 6 años!!



A lo mejor es muy temprano para hablar de esto, pero hay personas que ya se encuentran hablando sobre la próxima generación de consolas. Como muchos ya sabemos, hace pocos días fueron lanzadas tanto la PS4 como la Xbox One, y ambas lograron vender más de 1 millón de unidades en sus primeras 24 horas en el mercado, por lo que sin lugar a dudas ha sido un lanzamiento con mucho éxito.
La PlayStation 4 de Sony lanzada después de 7 años desde el estreno de la PS3, mientras que la nueva Xbox One de Microsoft ha llegado unos 8 años después del lanzamiento de la Xbox 360. Según el vicepresidente de EA Studios, Patrick Söderlund, el lanzamiento de las nuevas consolas se ha atrasado un poco en comparación a lo que él esperaba, y cree que la siguiente generación estará llegando al mercado en menos tiempo, unos 5 o 6 años a más tardar.
En 5 o 6 años es probable que tanto la PS3 como la Xbox 360 estén descontinuadas, pero aún así durante los próximos meses todavía seguirá habiendo lanzamientos para estas dos consolas, aunque a medida que pase el tiempo los desarrolladores comenzarán a centrarse más en la nueva generación e irán dejando el resto de lado.
Por ahora, tanto la PlayStation 3 como la Xbox 360 siguen funcionando, y esto seguirá siendo así durante 1 o 2 años.

LG Tone Ultra, el auricular deportivo está listo.


Si estas buscando unos auriculares que se amolden a tus movimientos tendrias que girar la cabeza hacia LG, porque la compañía ha anunciado el lanzamiento de una nueva versión de sus auriculares LG Tone. Su nombre es e LG Tone Ultra (HBS-800) siguiendo la misma linea de su antecesor, ofreciendo un modelo Bluetooth con cancelación de ruido (tecnología ANC), que facilita además la conexión con hasta dos dispositivos al mismo tiempo. Su diseño también ha sido mejorado, prescindiendo al menos a primera vista, de botones, y dice resultar aún más cómodo y ergonómico cuando se acopla a nuestro cuello.
No sabemos por el momento el precio que alcanzará el LG Tone Ultra, pero al menos sí que conocemos sus planes de distribución: el auricular Bluetooth se venderá en dos colores, blanco y negro, empezando su comercialización en primer lugar en EEUU y China. Europa, Asia y Oriente Medio deberían de verlo por las tiendas durante el, inminente, mes de diciembre.




jueves, 28 de noviembre de 2013

Casos en los que un iPad más grande si importa!!


Con los recientes rumores de un iPad de mayore tamaño, de unas 11 o 13 pulgadas, ylos posible plane de Apple para diversificar un poco más su gama de tabletas y buscar nuevos usos para ellas.
No podemos confirmar que Apple esté realmente trabajando en esto, pero ¿cómo nos podría beneficiar un iPad más grande? ¿Tendría éxito ahora que mucha gente está precisamente buscando el iPad mini? Veamos algunas de las posibles situaciones en que tener un iPad de mayor tamaño seria bueno

Como dispositivo pionero de un nuevo tipo de sistema operativo

Mucho se ha hablado de una posible fusión entre iOS y OS X de algún modo, y ahora que el procesador A7 ha demostrado ser más potente que algunos Mac relativamente recientes podría ser un buen momento para atreverse a dar este paso.
De todos modos no tiene porqué necesariamente ser una fusión, sino simplemente un iOS más preparado para trabajar con aplicaciones cada vez más potentes. Éstas, a su vez, funcionarían perfectamente en un iPod más potente y con espacio para una mayor batería.

Como centro de videojuegos y contenido multimedia

¿Y qué hay de vitaminar la faceta de competidor para las videoconsolas? Más potencia, más pantalla… los videojuegos, y las películas podrían verse muy bien en una pantalla más grande pero que tenga la misma portabilidad que los iPad actuales. Y no digamos ya si lo complementamos con nuestros televisores gracias a AirPlay y aprovechamos todo el catálogo de iTunes.

Como dispositivo adecuado para diseñadores, ilustradores o arquitectos


La pantalla de un iPad de 13 pulgadas tiene aproximadamente el mismo tamaño que un folio A4, cosa que podría resultar bastante útil para profesiones que requieran planos o ilustraciones de algún tipo. Un panel tan grande podría atraer a los que quieren ver cuanto más mejor sin tener que desplazarse por el contenido.
De todas formas hasta Apple se ha sorprendido de las aplicaciones que entre todos los usuarios le hemos dado al iPad, así que quizás la compañía quiere probar suerte y lanzar un modelo más grande para ver cómo reaccionamos tanto los usuarios generales como los profesionales.

Como iPad ‘de gama alta’ que pueda combinarse con el Mac


Un iPad de 13 pulgadas podría usarse como iPad normal y corriente… pero también podría servir como monitor secundario en un Mac. Desde el punto de vista del software es perfectamente posible, y encima esa pantalla tendría una resolución retina para que los más exigentes no tuvieran problemas.

Son solo unas pocas pulgadas de diferencia, pero podrían implicar muchísimos más usos de los que ahora mismo estamos dándole al iPad. Los lanzamientos del año 2014 y el nuevo rumbo de Apple nos darán la respuesta.


PlayStation 4 vs Xbox One,Otra batalla EPICA?

Tras la llegada de una nueva generación de consolas, ¿cuál es la consola que debo comprar? ¿Qué ventajas o desventajas me ofrecen una sobre la otra? A continuación te ayudamos a elegir cuál es la plataforma para ti, PlayStation 4 o Xbox One .
Estamos ante la llegada de la nueva generación de consolas. Este mes de noviembre trajo  a nivel mundial los lanzamientos tanto de la nueva PlayStation 4, como de la nueva Xbox One. Por primera vez, las potentes consolas de Sony y Microsoft se encuentran cara a cara en su de debut, con apenas pocos días de diferencia, intentando ser el primero en llegar para así hacerse con la mayor cantidad de público en su arranque. Y es que en esta ocasión, la elección se hace muy difícil.
Si analizamos la batalla de PlayStation 4 vs Xbox One, notaremos que las plataformas están muy parejas, al menos en cuestiones de hardware. Esta vez, Sony y Microsoft tienen que luchar de otra manera, y en mi opinión esta forma es mejor: quieren que cada consola sea única. Aunque existen muchísimo juegos multiplataforma, ambas compañías tratan de identificar sus consolas de una forma u otra, especialmente optando por cualidades únicas, desde aplicaciones hasta el más crudo potencial gamer.
Así que, ¿cuál consola elegir en la nueva generación? La respuesta solo la tenes vos, pero en RedLan ponemos todas las cartas sobre la mesa para hacer tu elección más sencilla.

Puntos a favor del PlayStation 4

PS4 se muestra como una consola ideal para juegos. Sí, tiene más posibilidades, y uno que otro uso como centro multimedia, pero finalmente se enfoca en los juegos. Jack Tretton, Andrew House y Shuhei Yoshida, máximos responsables de toda la línea PlayStation, así lo han dejado claro en todas las presentaciones posibles.
Así que, si hablamos de PlayStation 4, hablamos de juegos. Y mejor aún cuando se trata de juegos exclusivos, ya que quizás el mayor fuerte de Sony en el mundo de las consolas está distribuido entre todos los cuarteles de estudios pertenecientes a Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.

Títulos exclusivos de PS4 

Killzone: Shadowfall


La nueva entrega de la popular saga de juegos de acción en primera persona (FPS) exclusiva de la familia PlayStation desde la segunda generación de la consola, llega recargada, con gráficos y diseños ambientales espectaculares, un modo multijugador lleno de acción y diversión, y por supuesto, disparos, muchos disparos en planetas de ciencia ficción. 

inFamous: Second Son



Otra franquicia que vuelve recargada luego del éxito de las entregas que nacieron para PS3. Nuevas historia, nuevo personaje y más poderes que nunca en un mundo lleno de caos y vigilancia gubernamental. 

DriveClub



Un nuevo título de carreras, creado por los responsables de la saga MotorStorm, porque en PlayStation no solo existe Gran Turismo, sino que DriveClub nace como otra gran alternativa de juegos de conducción. 

Knack



Una nueva IP que de acción y aventuras dinámicas, que se basa en la transformación de un personaje mediante partículas. Uno de los títulos más anticipados de PS4 hasta la fecha. 

The Order: 1886


Otro nuevo título donde una especie de legión justiciera luchará contra una especie de seres sobrenaturales a finales del siglo 19 en Reino Unido, todo con armas enormes y un aspecto bastante steampunk lleno de misterio. 

Indies


Sony se compromete más que nunca con los desarrolladores independientes, y el catálogo de juegos indies será más grande que nunca habíamos visto en una consola PlayStation. Desde juegos que ya han salido para PC como Don't Starve o Outlast, hasta nuevos desarrollos exclusivos que ya están en proceso. 

Ventajas y desventajas

Finalmente, debemos contar con que la nueva PlayStation 4 ofrece algunas cualidades únicas en comparación con Xbox One. Por ejemplo, gracias a la portátil PS Vita, será posible jugar de forma remota a los títulos de PS4, haciendo uso de una red WiFi para la transmisión de datos, lo que permitirá irte a tu habitación, dejando la consola en el salón, y aún así seguir jugando a tus títulos favoritos. O mejor aún, estar fuera de casa y seguir jugando. 
También Sony anunció que no descartan la posibilidad de juego cruzado entre PS3 y PS4, aunque la característica aún no está implementada. PS4 también ofrece soporte nativo a resolución 1080p (Full HD) en la mayoría de los juegos, como Battlefield 4 y Call of Duty: Ghosts lo han demostrado (mientras que en Xbox One muchos juegos serán re-escalados de 720p a 1080p). 
PlayStation Plus ofrece grandes ventajas para los jugadores, incluyendo muchos juegos gratisY otra de las grandes ventajas de la consola de Sony se encuentra en PlayStation Plus. Sí, ciertamente PS+ es inferior en comparación a Xbox Live en cuestión de interfaz y comunidad, sin embargo, Sony constantemente regala juegos a los suscriptores de Plus y siempre ofrece grandes descuentos, contenido exclusivo y acceso anticipado a demos. PS+ ahora es obligatorio para jugar en línea en PS4 (mientras que en PS3 no lo era), pero sigue manteniendo otros beneficios que, hasta ahora, Xbox no ha querido implementar. 
En cuestiones de multimedia, PS4 seguirá reproduciendo películas en formato BluRay y permite navegar en internet o instalar aplicaciones del tipo de Netflix o YouTube, nada nuevo en comparación con PS3.
Finalmente, el precio de PlayStation 4 es su mayor ventaja: 399 dólares o eruos, 100 dólares o euros menos que lo que cuesta Xbox One, aunque PS4 no incluirá la cámara PS Eye en la caja de la consola, algo que a algunos podría disgustar. 


Puntos a favor para Xbox One 


Si bien PlayStation 4 se quiso enfocar en los videojuegos como siempre, Xbox One no se ha quedado atrás. Esta vez Microsoft vio la falta de títulos exclusivos como una desventaja, y los rumores dicen que inyectó nada menos que un millón de dólares en el desarrollo de juegos solo para Xbox, una decisión muy acertada, que dio vida a títulos espectaculares. 
Pero en la nueva generación, la batalla está muy reñida, y es que Xbox One ha sabido destacar por todo lo alto en este aspecto. 

Títulos exclusivos de Xbox One

Ryse: Son of Rome



Un juego muy prometedor y atractivo, que nos muestra las aventuras (y batallas, muchas batallas) de un centurión romano a la vez que comanda a todos sus legionarios y batallón. Guía a tus tropas contra persas, bárbaros y otras sociedades de antaño, a la vez que combates cara a cara con tu espada, escudo y haciendo uso de tu impecable entrenamiento, todo en nombre de la República. Sin dudas, luce espectacular. 

Dead Rising 3



El regreso de una de las sagas más aclamadas y divertidas de zombies que ha existido (con mucho respeto a Left 4 Dead). En la nueva generación, sus responsables nos presentan un mundo abierto enorme e infestado de muertos vivientes, donde tendremos que sobrevivir usando nuestro ingenio y cualquier cosa a nuestro alcance. 

Crimson Dragon


El padre de Panzer Dragoon vuelve a la carga con este juego, que originalmente fue anunciado para Xbox 360, donde podremos controlar a un imponente dragón y vivir batallas aéreas impresionantes.

Quantum Break


Los responsables de Alan Wake regresan con una propuesta más que curiosa, uniendo de alguna manera que aún no tenemos clara un videojuego con un programa de televisión que llevará el mismo nombre (y que será exclusivo de Xbox One) Remedy Studios asegura que la historia del juego será impactante, y tendremos que poderes de control temporal para cambiar el rumbo de la historia.  

Killer Instinct


También regresa una de las sagas de juegos de pelea más aclamadas de la historia. El clásico de las máquinas arcade vuelve para conquistar nuevas generaciones y a los más nostálgicos, aunque lo hace en forma de un juego Free-to-play. 

Forza Motorsport 5


El nuevo título de la saga de conducción por excelencia exclusiva de la familia Xbox llegará con mejores gráficos, un mejor sistema de conducción y muchas funciones sociales para los jugadores. 

Titanfall


Lo mejor para el final. Titanfall, lo nuevo de Electronic Arts, ha sido uno de los juegos más aclamados por los expertos durante las más importantes ferias de videojuegos del año. Fue coronado como el mejor de la E3, y vaya que promete ser revolucionario. En él, los jugadores combatirán como un juego FPS cualquiera, usando soldados con tecnología futurista, pero con la gran diferencia de que el título incorpora trajes robots, o "mechas", que podremos usar para combatir en uno de los juegos de acción más épicos anunciados hasta la fecha. 

Ventajas y desventajas 


Mucho ha cambiado desde el anuncio original de Xbox One. Microsoft anunció una serie de medidas polémicas que iban desde la conexión obligatoria a internet por DRM, hasta que sería prácticamente imposible prestar videojuegos, también por motivos de licencias.
Todo esto ha cambiado, Microsoft dio un giro de 180 grados en sus políticas para Xbox One, y aunque algunos tildaron este movimiento de algo "malo para el futuro" ,finalmente es lo que quería la mayoría del público, y los de Redmond han escuchado. 
Ahora Xbox One es una evolución directa en especificaciones de Xbox 360, sin necesidad de innovar mucho en posibilidades. Eso sí, Xbox One incorpora muchísimas funciones como centro multimedia, y eso es lo que la hace única. Es más que una consola, y por ello Microsoft se empeña en llamarla "centro de entretenmiento". 
Xbox One es más que una consola, es un centro de entretenimiento al contar con la posibilidad de conectar directamente el receptor de la televisión digital a la consola, unificando por completo la experiencia. A través de la consola podremos ver televisión, navegar por internet, realizar videollamadas vía Skype, utilizar aplicaciones y, por supuesto, jugar. 
Y no podemos olvidar de que hablamos de un producto de Microsoft, lo que supone una integración perfecta entre sus productos. Es decir, en Xbox One se integra Skype, SkyDrive y el Xbox Marketplace, que aunque pueda parecer obvio, la ventaja es que en un futuro Microsoft no descarta la posibilidad de juego cruzado con juegos en Windows 8. 
Finalmente, el precio de Xbox One es superior al de PlayStation 4, una desventaja para muchos. La consola tiene un precio de 499 dólares o euros, pero la gran diferencia es que esta sí incluye la cámara Kinect en la caja, con la cual podremos dar órdenes a la consola mediante gestos o voz.  




La tecnología 4K

Básicamente, son estándares en basados en la cantidad de pixeles, ya sea en el plano vertical u horizontal,esos puntitos de los que están formadas las imágenes; mientras más de estos puntos o pixeles, mejor la definición de la imagen.
Para que tengas idea al respecto, hoy en día lo que se conoce como televisión de alta definición (Full HD) corresponde a una resolución de 1920 x 1080. Lo último es la resolución vertical, por lo que podríamos decir que esta tecnología es "2K".
En cambio, la televisión de definición ultra alta, consta de una resolución de 3840 x 2160 para 4K, y de 7680 x 4320 para 8K. Técnicamente el estándar se conoce como 4K UHDTV y 8K UHDTV, por la definición que antes de di en inglés.
“Este nuevo término y los atributos ayudarán a que el consumidor encuentre en el mercado la televisión que se adecue a sus necesidades”, dijo Gary Shapiro, presidente y CEO del CEA.

Los requerimientos mínimos de una pantalla Ultra HD son:

-Resolución de al menos 8 millones de pixeles activos (mínimo 3,840 x 2,160).
-Aspecto de radio al menos de 16×9
-Una entrada digital compatible con video nativo en 4K en vez de usar un convertidor.

Algunas pantallas Ultra HD son las de LG (UD 84LM9600) y Sony (XBR-84X900), ambas de 84” y cuestan más de 20,000 dólares.
Es importante hacer la distinción cuando hablamos de tecnología 4K en general, si lo hacemos respecto a la televisión o al cine digital, en el ámbito de la TV la resolución se mide de manera horizontal, mientras que en el cine la medición se hace de manera vertical.
Esto no es algo del futuro ni nada por el estilo; en la actualidad ya existen proyectores digitales y monitores que soportan dicha tecnología. Youtube ya acepta videos en calidad 4K, lo que dice mucho de su aceptación, y esto es posible desde el año 2010, lo que en la tecnología son noticias bastante antiguas.
Lo que si está en discusión, es la manera de realizar el cambio de manera masiva a los estándares de transmisión de TV; algunos opinan que el cambio de la HDTV que tenemos a 8K directamente es demasiado brusco, mientras que otros opinan que sería mejor ahorrarle al consumidor el paso intermedio de 4K, ya que eventualmente la mayor definición será lo utilizado.

Anunciado oficialmente la nueva versión de Android 4.4 (KitKat)


Como todos esperábamos se realizo el anuncio y puesta en venta del nuevo Nexus 5 junto con la nueva versión de Android que estrenará el nuevo dispositivo de Google y que llegará en las próximas semanas a más dispositivos.
Android 4.4 (KitKat) mejora mucho su rendimiento para que este funcione en los dispositivos de menos prestaciones, añade importantes nuevas funcionalidades tanto para el usuario como para los desarrolladores. A continuación veremos algunas de las novedades que Google ha anunciado en Android 4.4 (KitKat).

Android 4.4, mucho más rápido

La nueva versión de Android fue diseñada para que funcionar todavía más rápido y suave en una gama más amplia de dispositivos. Han optimizado Android 4.4 para que funcione en dispositivos con 512 MB de RAM, lo que viene a ser actualmente la gama de entrada.
Android 4.4 agiliza todos sus componentes principales para reducir el consumo de la memoria e introduce nuevas APIs y Herramientas que ayudan a los desarrolladores a crear aplicaciones que apenas gasten batería y memoria RAM.

Mejoras en el NFC


Esta nueva plataforma para hacer transacciones más seguras a través del NFC con el nuevo Host Card Emulation (HCE) destinado para pagos, programas de fidelización, tarjetas de acceso, pases de transporte, y otros servicios personalizados. Cualquier aplicación puede emular una tarjeta inteligente NFC para poder realizar una transacción.

Gestión de impresoras


Android a añadido esta nueva versión de un administrador de impresión nativo que media entre las aplicaciones y los servicios de impresión. Google ofrecerá a los desarrolladores y fabricantes todas las herramientas para que sus aplicaciones y impresoras se hagan compatibles con sus servicios de impresión.

Integración con el almacenamiento en la nube



Android 4.4 se integra aún más con la nube. Permite que las aplicaciones puedan acceder fácilmente a los archivos que tenemos guardado en la nube de cualquier servicio, para lograr una mejor integración. Podremos acceder nuestras carpetas y archivos de Google Drive, DropBox, Box y cía con la misma facilidad que en las carpetas y archivos que tenemos en la memoria.

El nuevo teclado de Google para Android nos permite añadir emojis en cualquier aplicación.



Sensores de baja potencia



Se añade soporte aquellos dispositivos que en su hardware soporte dosificación de los sensores, algo que hará que se gaste mucho menos batería, ya que recoge y entrega eventos del sensor de manera eficiente en lotes, en lugar de individualmente a medida que se detectan, controlando la frecuencia.
Junto a esta mejora sobre la gestión de los sensores se da soporte a dos nuevos sensores, un detector de paso y contador de pasos.

Modo inmersivo a pantalla completa



Android 4.4 añade lo que muchos esperaban, el modo a pantalla completa para cualquier aplicación. Este modo ocultará tanto la barra de estado como la barra de navegación en aquellos dispositivos que no tengan botones físicos para que la aplicación ocupe toda la pantalla. Con un simple gesto, un toque en los bordes superior o inferior, aparecerán los botones.

Todos los mensajes en el mismo lugar

Con la nueva versión de Hangouts todos los mensajes serán en el mismo lugar. En Android 4.4 y los Nexus la aplicación Hangouts será la aplicación por defecto para los SMS, videoconferencias y mensajería gratuita entre usuarios de Google.

Google Now


Ya no tenemos que pulsar el icono del micrófono para realizar una búsqueda de voz. Google Now estará escuchando en la pantalla principal para que al decir “Ok, Google” para iniciar una búsqueda por voz o un comando de voz.

Caratulas para la pantalla de bloqueo


Cuando estamos reproduciendo una canción en nuestro dispositivo o viendo una película enviada desde nuestro dispositivo al televisor en la pantalla de bloqueo se verá su caratula o imagen relacionada.

Identificador de llamadas inteligente


Cuando recibamos una llamada de un número de teléfono que no tenemos en la agenda, el teléfono buscará coincidencias de las empresas con una lista local de Google Maps.

Mejoras en el WebView



El WebView ahora está basado en Chromium, proporcionando un amplio soporte para HTML5, CSS3 y JavaScript (V8).

Nuevos tipos de conectividad


Android 4.4 añade soporte a nuevos perfiles de Bluetooth. Se da soporte a Bluetooth HID over GATT que permite a las aplicaciones un enlace de baja latencia con periféricos de baja potencia, como ratones, joysticks y teclados. Se añade soporte a Bluetooth MAP para permitir que las aplicaciones puedan intercambiar mensajes con un dispositivo cercano, como un manos libres. Y también añaden una extensión de Bluetooth AVRCP 1.3 para que podamos ajustar el volumen absoluto en el sistema de nuestros dispositivos Bluetooth.
Se añade soporte a los emisores de IR (infrarrojos) para que en dispositivos compatibles poderlo usar por ejemplo, como mando a distancia. Además, añaden una forma sencilla y más rápida de transmitir contenido multimedia y otros datos entre los dispositivos que ya están en la misma red Wi-Fi con el soporte Wi-Fi TDLS.

Accesibilidad

En el apartado de accesibilidad Android 4.4 ha implementado el apartado de subtítulos, para que el usuario diga en que idioma, tamaño y estilo quiere ver los subtítulos de los vídeos. Todas las aplicaciones que muestran subtítulos en sus vídeos tendrían que respetar esa configuración.

Seguridad


Android 4.4 ha actualizado su configuración de SELinux de “permisiva” a “hacer cumplir”, lo que significa que se van a bloquear las posibles violaciones de política dentro de un dominio de SELinux.
Se añaden dos nuevos algoritmos de cifrado para mejorar la seguridad. La seguridad de la firma digital ahora esta cifrada con el algoritmo ECDSA que es más seguro, y las claves utilizadas para el cifrado de nuestros datos ahora estará cifradas con una función de derivación de claves Scrypt.

Otras mejoras en nuevo kitKat
Android 4.4 (KitKat) como vemos viene con bastantes novedades, y algunas más sobre pequeñas mejoras internas y destinadas para los desarrolladores con nuevas APIs. Otras novedades son más información sobre las notificaciones entrantes, compatibilidad con el cifrado CENC para MPEG-DASH, mejores animaciones, mejoras en la gestión de música para consumir menos batería y muchas mas mejoras.